La Secretaría de Extensión de la Facultad de Informática invita a Escuelas Secundarias a participar del Programate'26.
Programate'26 se realizará durante el 14y 15 de octubre de 2026 en la ciudad de Neuquén. La actividad se desarrolla en el marco de las iniciativas llevadas adelante por la Facultad de Informática de la UNCo con intención de hacer accesible a estudiantes secundarios el conocimiento producido en el ámbito de las Ciencias de la Computación.
Programate'26 se propone aproximar a los estudiantes secundarios conceptos y prácticas fundamentales sobre Ciencias de la Computación buscando contribuir al mejoramiento de las posibilidades de comprender e intervenir el mundo. Se trata de un espacio innovador en el que convergen el juego, la creatividad y la formación en talleres breves para la enseñanza de la disciplina.
En el Marco de Programate'26 se desarrolla el
EESISeg'26 - X Encuentro de Estudiantes Secundarios sobre Internet Seguro.
Torneo Programación'26.
DATOS DE INTERES
Fecha: 14 y 15 de octubre de 2026
Destinatarios: Estudiantes Secundarios
Lugar: Edificio Facultad de Informática - Universidad Nacional del Comahue - Buenos Aires 1400 - Neuquén
Coordina y organiza: Secretaría de Extensión - Facultad de Informática - Universidad Nacional del Comahue
Consultas: Secretaría de Extensión - Facultad de Informática
programate@fi.uncoma.edu.ar
EESISeg'26
Encuentro de Estudiantes Secundarios sobre Internet Seguro
Los niños y adolescentes son usuarios activos de Internet. Para establecer una interacción saludable con las tecnologías, es importante que reconozcan posibilidades, riesgos y derechos de vivir en un mundo digital interconectado, y que desarrollen habilidades para hacerlo de manera responsable, ética y legal.
La escuela media es un ámbito propicio para la producción de recursos de divulgación, tendientes a la promoción del uso seguro y responsable de Internet con intención de reducir los riesgos existentes.
El Evento propone que los estudiantes de las escuelas secundarias de la zona puedan producir material propio de difusión acerca de esta temática y presentarla al resto de la comunidad educativa.
Torneo de Programación 2026
La actividad pretende motivar a los estudiantes secundarios a resolver problemas de programación mediante torneos, utilizando una herramienta llamada Hornero, que fue desarrollada en la Facultad de Informática.
Las competencias generan un clima de entusiasmo y participación, que promueven el trabajo colaborativo entre los estudiantes.
La intención en esta oportunidad es ampliar la experiencia convocando a escuelas secundarias de las provincias de Neuquén y Río Negro.